Metaverse Kya Hai | मेटावर्स क्या है ? पूरी जानकारी

Metaverse Kya Hai

महामारी ने एक नए युग की शुरुआत की जहां आभासी और भौतिक दुनिया सह-अस्तित्व में हैं, इसलिए यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि पिछले कुछ वर्षों में Metaverse इंटरनेट पर चर्चा का विषय रहा है। लेकिन वास्तव में मेटावर्स क्या है, क्या होता है कैसे काम काम करता है? क्या यह मार्क जुकरबर्ग का नवीनतम बड़ा विचार है, या एक तकनीकी विशेषज्ञ का नया सपना है? या यह कुछ ऐसा है जो ब्रांड वास्तव में लाभ उठा सकते हैं?

इसका छोटा सा जवाब है हां। 2024 तक मेटावर्स के 800 बिलियन डॉलर का बाजार बनने का अनुमान है और इस सपने को साकार करने के लिए टेक दिग्गज पहले से ही लाखों का निवेश कर रहे हैं। प्रमुख कंपनियां और स्टार्टअप समान रूप से शुरुआती अपनाने वाले बन रहे हैं, ब्रांडेड सक्रियण और अधिक बनाने के लिए मेटावर्स कंपनियों के साथ सहयोग कर रहे हैं।

यदि आप इस लेख को पढ़ रहे हैं, तो आप शायद अधिक जानना चाहते हैं या पहले से ही मेटावर्स में शामिल होने के बारे में सोच रहे हैं। इससे पहले कि आप इन ट्रेलब्लेज़िंग अवसरों को अपनाएं, आपको पूरी तरह से समझना चाहिए कि मेटावर्स क्या है और भविष्य के लिए इसका क्या अर्थ है।

मेटावर्स क्या है?

मेटावर्स वास्तव में आपके पसंदीदा Sci-Fi fantasy थ्रिलर का जीवन है। यदि आपने कभी रेडी प्लेयर वन या ब्लैक मिरर का एक एपिसोड देखा है, तो आपने शायद आज के मेटावर्स में कुछ समानताएं देखी हैं।

सीधे शब्दों में कहें तो, मेटावर्स एक सर्वव्यापी शब्द है जो इमर्सिव, हाइपर-रियलिस्टिक वर्चुअल वातावरण को संदर्भित करता है जहां लोग व्यक्तिगत अवतार के माध्यम से बातचीत कर सकते हैं।

Metaverse Meaning In Hindi : “मेटावर्स” शब्द 1992 के उपन्यास स्नो क्रैश में गढ़ा गया था। पुस्तक ने मेटावर्स को एक डिजिटल दुनिया के रूप में वर्णित किया है जो भौतिक दुनिया के समानांतर मौजूद है, जिसमें इच्छा पर आभासी स्थानों पर जाने की क्षमता है।”

Metaverse एक विलक्षण प्रकार की तकनीक को संदर्भित नहीं करता है, बल्कि प्रौद्योगिकियों का एक समूह है जो हमारे ऑनलाइन इंटरैक्ट करने के तरीके को बदल देगा। मेटावर्स वेब3 का हिस्सा है, जो मूल रूप से इंटरनेट का अगला पुनरावृत्ति है। आज हम जिस इंटरनेट को जानते हैं और उससे प्यार करते हैं—सोशल मीडिया, ऐप्स, लाइव स्ट्रीम, ई-कॉमर्स—को web2 के नाम से जाना जाता है।

Web3 लोगों के समझना मुश्किल है क्योंकि यह जटिल है और अपने स्वयं के शब्दजाल (ब्लॉकचैन, क्रिप्टो, एनएफटी, आदि) के साथ आता है। संक्षेप में, web3 विकेन्द्रीकृत इंटरनेट है। इंटरनेट को नियंत्रित करने वाले Google या Apple जैसे तकनीकी दिग्गजों के बजाय, रोज़मर्रा के उपयोगकर्ता स्वामित्व, संचालन और योगदान करेंगे।

कुछ समर्थकों का कहना है कि मेटावर्स पूरी तरह से भौतिक दुनिया की नकल करेगा और एक नई डिजिटल अर्थव्यवस्था का उदय होगा। उपयोगकर्ता अचल संपत्ति खरीदेंगे, सामान बेचेंगे और खुद के मालिक होंगे, पार्टियों की मेजबानी करेंगे, विद्वानों को शिक्षित करेंगे और यहां तक ​​कि शादी भी करेंगे।

हालाँकि, कई प्रकार की तकनीकें हैं जो वर्तमान में अम्ब्रेला शब्द के अंतर्गत आती हैं। इनमें निम्नलिखित शामिल हैं, लेकिन इन्हीं तक सीमित नहीं हैं:

  • विस्तारित वास्तविकता (ER) – आभासी वास्तविकता (वीआर), संवर्धित वास्तविकता (एआर) और मिश्रित वास्तविकता (एमआर) को शामिल करने वाला एक और छत्र शब्द
  • मेटावर्स उपयोगकर्ताओं द्वारा बनाई गई आभासी दुनिया (जैसे, Decentraland)
  • बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम (MMO), जैसे Fortnite या Roblox
  • विकेन्द्रीकृत स्वायत्त संगठन (डीएओ)
  • क्रिप्टोकुरेंसी और एनएफटी जैसी संपत्तियां (हालांकि कुछ एनएफटी समर्थक अन्यथा कहते हैं)
  • होलोग्राम
  • वीडियो कॉल्स
  • Avatars
  • डिजिटल और संवर्धित वास्तविकता संगीत कार्यक्रम
  • सार्वजनिक ब्लॉकचेन
  • फोटोग्रामेट्री – फोटो या वीडियो से डिजिटल 3डी ऑब्जेक्ट बनाने की प्रक्रिया (जैसे, कैप्चरिंग रियलिटी)

टेक कंपनियों और उत्साही लोगों के पास सूक्ष्म राय के साथ-साथ Metaverse प्रौद्योगिकियों के लिए अलग-अलग दृष्टिकोण हैं, क्योंकि वे अभी भी प्रगति पर हैं। यह ऐसी चीज में विकसित हो सकता है जिसे हम पूरी तरह से समझ नहीं सकते क्योंकि हमने इसे कभी नहीं देखा है।

यह इंटरनेट और सोशल मीडिया के शुरुआती दिनों की तरह है- हम जानते थे कि वे प्रभावशाली नयी खोज थे, लेकिन हमें नहीं पता था कि वे संस्कृति और व्यवसाय का एक अभिन्न अंग बन जाएंगे। ये विचार हमारी कल्पनाओं से बड़े आकार में विकसित हुए और मेटावर्स उसी तरह है।

अब जब आपके पास मेटावर्स का एक सामान्य विचार है, तो आइए भविष्य को समझने के दो प्रमुख पहलुओं में गहराई से उतरें: मेटावर्स और इंटरऑपरेबिलिटी के सामान्य लक्षण।

अब जब आप जान गये हैं कि मेटावर्स क्या है कैसे काम करता है तो आगे जानते हैं कि मेटावर्स किसने बनाया है ?

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मेटावर्स किसने बनाया?

हालाँकि मेटा (जिसे पहले फेसबुक के नाम से जाना जाता था) ने मेटावर्स को एक घरेलू नाम बना दिया, लेकिन टेक कंपनी ने इस विचार का आविष्कार नहीं किया। आज के मेटावर्स-और भविष्य में से एक-का मार्ग बहुत पहले कई अलग-अलग ट्रेलब्लेज़र द्वारा प्रशस्त किया गया था।

जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है, मेटावर्स शब्द 1992 में स्नो क्रैश द्वारा गढ़ा गया था और इसमें मेटा की योजनाओं की कुछ स्पॉट-ऑन भविष्यवाणियां हैं। पुस्तक में वर्णित कुछ तकनीक पहले से मौजूद भी है। मुख्य पात्र मेटावर्स में एक अवतार के रूप में प्रकट होता है, जिसे वह काले चश्मे और इयरफ़ोन के माध्यम से एक्सेस करता है। यह आज के संवर्धित और आभासी वास्तविकता वाले चश्मे/हेडसेट की याद दिलाता है, लेकिन इसमें अंतर भी हैं।

हाइपरलिंक्स, ई-मेल, मैसेजिंग, डिजिटल फोटोग्राफी और वीडियो कुछ ऐसे बिल्डिंग ब्लॉक्स हैं, जो हमें Web2 तक ले गए। मेटावर्स की नींव में बिटकॉइन, आभासी समुदायों, MMOs और विस्तारित वास्तविकता उपकरणों का जन्म शामिल है। ये कुछ बिल्डिंग ब्लॉक्स हैं जिनके कारण कंपनियों ने 2021 में मेटावर्स के लिए अपनी योजनाओं की घोषणा की।

वर्तमान में मेटावर्स में कौन से सामान्य लक्षण हैं?

मेटावर्स बहुआयामी है। हालाँकि, कुछ विशेषताएँ एक Metaverse को परिभाषित करती हैं। यहाँ वे क्या हैं और उनका क्या अर्थ है:

1) एक मेटावर्स हमेशा सक्रिय रहता है

जब आप प्लेटफ़ॉर्म से बाहर निकलते हैं तो मेटावर्स रुकता या समाप्त नहीं होता है। एक पारंपरिक वीडियो गेम में, आप छोड़ सकते हैं और वहीं लौट सकते हैं जहां आपने छोड़ा था। एक मेटावर्स अनंत है, दुनिया कभी नहीं रुकती, तब भी जब आप ऑफ़लाइन हो जाते हैं।

2) वास्तविक समय में एक मेटावर्स मौजूद है

मेटावर्स भौतिक दुनिया में समय के साथ तालमेल बिठाते हैं। बातचीत और कार्य वास्तविक समय में हो सकते हैं, भले ही आप समुदाय में कहीं भी हों।

3) मेटावर्स उपयोगकर्ताओं के पास एजेंसी है

उपयोगकर्ता अपनी मर्जी से एक मेटावर्स का पता लगा सकते हैं। उन्हें जो करना है वो करने और कहने की आजादी है। उदाहरण के लिए, MMOs में, विभिन्न खिलाड़ी एक ही समय में विभिन्न गतिविधियाँ कर सकते हैं।

4) एक मेटावर्स अपने स्वयं के ब्रह्मांड के रूप में मौजूद है

एक आभासी दुनिया के रूप में, एक मेटावर्स अद्वितीय विशेषताओं, ढांचे और नियमों के साथ अपने स्वयं के ब्रह्मांड के रूप में कार्य करता है। उदाहरण के लिए, उपयोगकर्ता मेटावर्स प्लेटफॉर्म पर निर्माण, बिक्री, स्वामित्व और निवेश कर सकते हैं। उन्हें मेटावर्स में उनके जीवन के लिए पुरस्कृत किया जाता है, जिससे अनुभव भौतिक दुनिया का और भी अधिक अनुकरण करता है।

5) उपयोगकर्ता-जनित सामग्री को मेटावर्स में महत्व दिया जाता है

मेटावर्स प्लेटफॉर्म पर उपयोगकर्ता दूसरों के आनंद के लिए मूल सामग्री बना सकते हैं। याद रखें कि विकेंद्रीकरण वेब3 का एक मुख्य घटक है, इसलिए उपयोगकर्ता-जनित सामग्री मेटावर्स के साथ-साथ चलती है। Decentraland जैसे ऑनलाइन समुदाय भी हैं जो उपयोगकर्ताओं द्वारा स्वयं बनाए गए थे।

6) एक Metaverse कई प्लेटफार्मों में मौजूद हो सकता है

Roblox और Fortnite जैसे वीडियो गेम कई प्लेटफॉर्म पर मौजूद मेटावर्स के बेहतरीन उदाहरण हैं। खिलाड़ी इन मेटावर्स को पीसी, टैबलेट और स्मार्टफोन जैसे विभिन्न उपकरणों पर दर्ज कर सकते हैं। भविष्य में, ये विभिन्न प्लेटफॉर्म एक साथ निर्बाध रूप से काम करेंगे, जो हमें मेटावर्स की सबसे बड़ी चुनौतियों में से एक में लाता है: इंटरऑपरेबिलिटी।

Interoperable Metaverse क्या है

इंटरऑपरेबिलिटी वर्चुअल आइटम, जैसे कपड़े या घर, एक मेटावर्स प्लेटफॉर्म से दूसरे तक ले जाने की क्षमता के लिए एक फैंसी शब्द है। यह सिस्टम, प्रोटोकॉल, नियमों, अनुप्रयोगों और प्रौद्योगिकियों को संदर्भित करता है जो उपयोगकर्ताओं को मेटावर्स के बीच निर्बाध रूप से यात्रा करने में सक्षम बनाता है।

इंटरऑपरेबल मेटावर्स उस दृष्टि का विस्तार है जिसे मेटा, माइक्रोसॉफ्ट और अन्य लोग वास्तविकता बनाने के लिए प्रयास कर रहे हैं। हालाँकि, आभासी वस्तुओं को एक दुनिया से दूसरी दुनिया में स्थानांतरित करना एक जटिल कार्य है जिसे कोई भी कंपनी कई कारणों से संबोधित करने में सक्षम नहीं है।

यह सवाल उठाता है: भौतिक के समानांतर चलने वाली 3D दुनिया में हम उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस और अनुभव को कैसे प्राप्त करेंगे? और हम यह कैसे प्राप्त कर सकते हैं कि यदि आवश्यक प्रौद्योगिकी और कंप्यूटिंग शक्ति ऐसी चीज है जिसे किसी ने कभी नहीं बनाया है?

Metaverse अपने आप में एक एकल उत्पाद या प्रणाली नहीं है, बल्कि प्रौद्योगिकियों, प्लेटफार्मों और उत्पादों की एक परस्पर प्रणाली है जिसके लिए बहुत सारे कंप्यूटिंग और इंजीनियरिंग संसाधनों की आवश्यकता होती है। यह भी एक इकाई के स्वामित्व में नहीं है। विभिन्न क्षेत्रों में व्यक्तियों और कंपनियों को इंटरऑपरेबिलिटी तक पहुंचने के लिए मिलकर काम करना होगा। कंपनियों को प्रतिद्वंद्वियों की तरह अपने प्रतिस्पर्धियों के साथ काम करना होगा।

व्यवसायों को यह भी विचार करना होगा कि विकेंद्रीकरण के लिए तैयार किए गए स्थान में लाभदायक कैसे बने रहें। टेक कंपनियों को, विशेष रूप से, इस आदर्श मेटावर्स तक पहुँचने के लिए आवश्यक संसाधनों के साथ लाभप्रदता को संतुलित करना होगा – जिसमें कई साल लग सकते हैं। मेटा ने अप्रैल 2022 में घोषणा की कि ऐसा होने के लिए 2030 तक आधार तैयार किया जाएगा।

इंटरऑपरेबिलिटी Metaverse चर्चाओं के भीतर उत्पन्न होने वाली कुछ बाधाओं में से एक है। लेकिन आइए उन अवसरों को देखें जो निकट भविष्य में ब्रांडों के लिए पहले से मौजूद हैं।

मेटावर्स मार्केटिंग का भविष्य

Marketers शुरुआती मेटावर्स अपनाने वाले होते हैं जबकि उपभोक्ता उतने उत्सुक नहीं होते हैं। कुल मिलाकर, विपणक उपभोक्ताओं की तुलना में मेटावर्स और अन्य उभरती हुई तकनीक का अनुमान लगाने की अधिक संभावना रखते हैं जो अगले वर्ष उनकी बातचीत में भूमिका निभाएंगे।

2022 इंडेक्स से डेटा विज़ुअलाइज़ेशन इस बात पर है कि कैसे उपभोक्ता और ब्रांड अगले 12 महीनों में उभरती हुई तकनीक की उनके इंटरैक्शन में भूमिका निभाने का अनुमान लगाते हैं.

मेटावर्स में कैसे निवेश करें ?

मेटावर्स मार्केटिंग आपको विशिष्ट दर्शकों में टैप करने, अपने ब्रांड की पहुंच का विस्तार करने और उत्पादों को एक नए क्षेत्र में बेचने की अनुमति देता है। मेटावर्स अभी भी बढ़ रहा है, लेकिन शुरुआती निवेशक पहले से ही अन्य तरीकों से परिणाम देख रहे हैं।

दो-तिहाई से अधिक विपणक (Marketeres) अपने बजट का कम से कम एक चौथाई अगले 12 महीनों में मेटावर्स रणनीति में निवेश करने का अनुमान लगाते हैं, 33% विपणक मानते हैं कि उनके ब्रांड एआर / वीआर को अपनी सामाजिक रणनीति में लागू करने के लिए वक्र से आगे हैं।

अगले दो वर्षों में विपणक बजट का प्रतिशत मेटावर्स, एआर और वीआर सामाजिक रणनीति पर खर्च करने का अनुमान लगाते हैं
गेमिंग उद्योग सबसे पहले लाभ लेने वालों में से एक है। Fortnite और Roblox कुछ सबसे बड़े मेटावर्स हैं, जो ब्रांडों को प्रभावशाली सहयोग का अवसर प्रदान करते हैं, विशेष रूप से वे जो मिलेनियल्स और Gen Z को लक्षित करते हैं।

आप इन मौजूदा वातावरणों का उपयोग अपने लक्षित जनसांख्यिकीय समूहों के साथ जुड़ने के लिए कर सकते हैं, जबकि अपने ब्रांड को प्रामाणिक रूप से प्रचारित कर सकते हैं। मार्ग।

भले ही विपणक तकनीक में अगली बड़ी चीज के लिए तैयार हैं, लेकिन ग्राहकों से मिलने और भविष्य में आगे क्या है, यह दिखाने के बीच संतुलन बनाना महत्वपूर्ण है।

मेटावर्स से कैसे जुड़ें

मेटावर्स में शामिल होने के लिए आप मौजूदा तकनीक का उपयोग करने के कई तरीके हैं। यदि आप एक व्यक्ति के रूप में मेटावर्स का अनुभव करना चाहते हैं, तो Oculus Quest 2, Valve Index VR और Google कार्डबोर्ड या ग्लास जैसे एक्सआर वियरेबल्स में निवेश करने पर विचार करें। ये पहनने योग्य डिवाइस गेमिंग और मनोरंजन से लेकर वर्चुअल वर्कस्पेस तक कई तरह के अवसर प्रदान करते हैं।

यहां कुछ तरीके दिए गए हैं जिनसे आपका ब्रांड मेटावर्स में शामिल हो सकता है:

  • Roblox, Fortnite, Decentraland, Meta Quest 2 और Sandbox जैसे डिजिटल प्लेटफॉर्म से जुड़ें
  • एनएफटी और आभासी घटनाओं जैसे मेटावर्स तत्वों के माध्यम से ग्राहकों से जुड़ें
  • आकर्षक सामग्री बनाएं जिसे उपयोगकर्ता एनएफटी या मिनी-गेम के माध्यम से अनलॉक कर सकते हैं
  • मेटावर्स प्लेटफॉर्म पर अवतारों के माध्यम से विचार नेतृत्व सामग्री साझा करें
  • अपने दर्शकों के लिए इमर्सिव अनुभव बनाएं
  • अपने मेटावर्स सक्रियण को वास्तविक दुनिया के प्रयासों (जैसे, भौतिक व्यापार, पुरस्कार) से जोड़ दें
  • कई कंपनियां पहले से ही मेटावर्स में ब्रांड सक्रियण की मेजबानी कर रही हैं, इसलिए अपने ब्रांड के लिए मेटावर्स विचारों पर विचार-मंथन करने में मदद करने के लिए मौजूदा वातावरण पर शोध और अन्वेषण करने में संकोच न करें।

मेटावर्स में ब्रांड Activation’s

यहां उन ब्रांडों के कुछ उदाहरण दिए गए हैं जो मेटावर्स में शामिल हो गए हैं:

Gucci

गुच्ची के कपड़े उस ब्रांड का एकमात्र हिस्सा नहीं है जो फ़ैशन-फ़ॉरवर्ड है। लग्जरी फैशन हाउस ने पिछले दो वर्षों में मेटावर्स में कई गतिविधियां की हैं। 2021 की शुरुआत में, ब्रांड ने गुच्ची वर्चुअल 25 जारी किया, एक डिजिटल स्नीकर जिसे एआर में या Roblox और VRChat जैसे ऐप के माध्यम से पहना जा सकता है।

स्नीकर रिलीज के बाद Roblox पर Gucci Garden आया, जहां खिलाड़ियों ने विशेष डिजाइनर pieces खरीदे, जैसे BEE के साथ Gucci Dionysus Bag। इस बैग को वास्तविक भौतिक बैग की लागत को पार करते हुए, Roblox की इन-गेम मुद्रा, Roblox के $ 4,100 से अधिक मूल्य के लिए surpassing किया गया था। वर्चुअल गार्डन इटली के फ्लोरेंस में स्थित गुच्ची गार्डन आर्केटाइप्स नामक एक वास्तविक दुनिया की स्थापना का पूरक था।

ब्रांड ने जून में अपना नवीनतम मेटावर्स सक्रियण, गुच्ची टाउन लॉन्च किया। गुच्ची टाउन Roblox में एक स्थायी स्थान है जहां खिलाड़ी ब्रांड के बारे में अधिक जान सकते हैं, और आभासी संगठनों के माध्यम से अपनी शैली व्यक्त कर सकते हैं।

मार्केटिंग के नजरिए से, गुच्ची अपने ब्रांड के बारे में एक संदेश भेज रही है: वे शब्द के हर मायने में ट्रेंडसेटर हैं। वे दर्शकों तक पहुंचने से डरते नहीं हैं, वे हर उस स्थान पर ग्राहकों से मिलने के नए तरीकों के साथ प्रयोग करते हैं जहां वे बातचीत करते हैं। गुच्ची कई फैशन ब्रांडों में से एक है जो Metaverse का लाभ उठा रहा है। पहला वर्चुअल फैशन वीक 2022 की शुरुआत में हुआ था।

Dolce & Gabbana

गुच्ची के साथ, डोल्से और गब्बाना मेटावर्स का लाभ उठाने वाले कई फैशन ब्रांडों में से एक है। फैशन ब्रांड की UNXD के साथ साझेदारी है, जो डिजिटल विलासिता और संस्कृति के लिए एक NFT बाज़ार है। मार्च 2022 में, डोल्से और यूएनएक्सडी ने डीजीफैमिली एनएफटी समुदाय के बहुप्रतीक्षित लॉन्च की घोषणा की।

DGFamily में तीन डिजिटल बॉक्स हैं जो डोल्से और गब्बाना एनएफटी ब्रह्मांड की सदस्यता के रूप में भी काम करते हैं। सदस्यों को डिजिटल, भौतिक और अनुभवात्मक अनुलाभ प्राप्त होते हैं, जैसे विशेष पहनने योग्य ड्रॉप्स।

बक्से blindly बेचे गए थे, इसलिए खरीदारों को यह नहीं पता था कि एनएफटी के खनन के बाद तक उन्हें कौन सा बॉक्स प्राप्त हुआ था। बनाए गए 5,000 बॉक्स में से 4,835 लॉन्च किए गए। MorningStar Ventures के सीईओ डैनिलो एस कार्लुची और मूनपे के सीईओ और संस्थापक इवान-सोटो राइट सहित कई उल्लेखनीय खरीदार थे।

हालांकि द्वि-आयामी सदस्यता और अंधा खरीदारी का यह विचार पहली बार में बेतुका लग सकता है, ऑनलाइन प्रचार एक स्पष्ट रुचि दिखाता है। आंकड़ों के अनुसार, 1 जनवरी, 2022 से 30 जून, 2022 तक, डीजीफैमिली एनएफटी समुदाय ने ट्विटर पर 98% सकारात्मक भावना और 848,000 से अधिक जुड़ाव अर्जित किया।

डोल्से अभी तक एक और उदाहरण है कि कैसे रचनात्मक उद्योग मेटावर्स के भीतर जगह लेंगे।

Blavity

मीडिया कंपनी के वार्षिक इन-पर्सन प्रोफेशनल कॉन्फ्रेंस, एफ्रोटेक से हटकर महामारी की चपेट में आने के बाद, 2020 में Blavity मेटावर्स का शुरुआती अपनाने वाला बन गया। इवेंट को पूरी तरह से रद्द करने के बजाय, कंपनी ने इसे ज़ूम थकान और कम व्यस्तता को दूर करने के अवसर के रूप में देखा।

ब्लैविटी ने पूरी तरह से अनुकूलित वर्चुअल स्पेस, AfroTech बनाने के लिए eXp वर्ल्ड होल्डिंग्स के साथ भागीदारी की। AfroTech ने व्यक्तिगत सम्मेलन-पुरस्कार, कार्यशालाओं, पिच प्रतियोगिताओं, अतिथि वक्ताओं, प्रदर्शन और एक्सपो हॉल से सबकुछ दिखाया।

उद्घाटन सम्मेलन इतना सफल रहा, ब्रांड ने डिजिटल अनुभव की पेशकश जारी रखने का फैसला किया। AfroTech 2021 ने पूरे अमेरिका के कई शहरों में इन-पर्सन हैप्पी आवर्स और इवेंट्स को शामिल किया।

2020 और 2021 के सम्मेलनों के बीच, ब्रांड ने उपस्थिति और राजस्व में उल्लेखनीय वृद्धि का अनुभव किया। न केवल लोग Metaverse के टिकट के लिए अधिक भुगतान करने को तैयार थे, बल्कि उपस्थिति 2019 के इन-पर्सन सम्मेलन से आगे निकल गई। 2019 में, लगभग 10,000 लोगों ने भाग लिया, जबकि 2020 में 15,000 ने भाग लिया। 2021 में 16,700 से अधिक लोगों ने व्यक्तिगत और मेटावर्स दोनों कार्यक्रमों में भाग लिया। एफ्रोटेक 2021 में भी अधिक प्रायोजकों का विज्ञापन किया गया, इसलिए कुल प्रायोजन राजस्व साल-दर-साल बढ़ गया।

Vans

Vans वास्तव में आपके लक्षित दर्शकों से जुड़ने के लिए मेटावर्स का उपयोग करने का एक प्रमुख उदाहरण है। स्केटबोर्डिंग परिधान ब्रांड ने वैन वर्ल्ड, रोबॉक्स पर एक स्केटपार्क बनाया, जहां खिलाड़ी नई तरकीबें सीख सकते हैं, गियर खरीद सकते हैं और रोबक्स कमा सकते हैं।

वैन के मुख्य जनसांख्यिकीय में से एक 13- से 35 वर्ष के बच्चे हैं, इसलिए इसका मेटावर्स सक्रियण वास्तव में सहयोग में एक मास्टरक्लास है। वर्चुअल स्केटपार्क ने 48 मिलियन से अधिक आगंतुकों का स्वागत किया है और ब्रांड अपने आभासी परिधान की बिक्री से राजस्व उत्पन्न कर रहा है।

Megan Thee Stallion x AmazeVR

ग्रैमी-पुरस्कार विजेता कलाकार Megan Thee Stallion, Enter Thee Hottieverse नामक वीआर कॉन्सर्ट टूर के लिए AmazeVR के साथ शामिल हुए। “Hottieverse” उसके प्रशंसक आधार का संदर्भ है, जिसे वह “हॉट गर्ल्स एंड बॉयज़” कहती है। वह एक स्व-घोषित बेवकूफ है जिसे संगीत उद्योग के भीतर रुझान और मील के पत्थर स्थापित करने के लिए जाना जाता है, इसलिए उसके दौरे का मेटावर्स हिस्सा उसके निजी ब्रांड के लिए प्रामाणिक है।

वीआर कॉन्सर्ट में मेगन के आधे घंटे के प्रदर्शन को दिखाया गया था, और इसे देश भर के सिनेमाघरों में आयोजित किया गया था। दौरे का पहला चरण 2022 की शुरुआत में घोषित होने के बाद जल्दी ही बिक गया। कई अन्य संगीत कलाकारों ने Metaverse में भी काम किया है, जिसमें एरियाना ग्रांडे और ट्रैविस स्कॉट शामिल हैं, जिन्होंने Fortnite में संगीत कार्यक्रम की मेजबानी की थी। इस साल की शुरुआत में, Fortnite ने खिलाड़ियों को सिल्क सोनिक की खाल (डिजिटल कपड़े) अर्जित करने की अनुमति दी थी।

Coca-Cola

कोक ने मेटावर्स और भौतिक दुनिया को अपने सीमित संस्करण स्वाद, कोका-कोला Zero Sugar Byte के साथ मिला दिया, जो डिजिटल स्पेस और गेमिंग से प्रेरित है। सोडा कैन पिक्सेल से भरा हुआ है, जिसमें प्रतिष्ठित कोका-कोला लोगो के आकार के डिज़ाइन हैं।

Zero Sugar Byte अमेरिका में विशेष रूप से ऑनलाइन उपलब्ध था, लेकिन कुछ अंतरराष्ट्रीय स्थानों पर खुदरा लॉन्च हुआ था। Fortnite पर एक और स्थान, Pixel Point, खिलाड़ियों को मिनी-गेम के माध्यम से मेटावर्स में पेय का अनुभव करने की अनुमति देता है। एआर गेम तक पहुंचने के लिए प्रशंसक शुगर बाइट पैकेज को स्कैन भी कर सकते हैं।

यह बहु-आयामी पेय ब्रांड के कई मेटावर्स सक्रियणों में से एक है। उदाहरण के लिए, उन्होंने पिछले साल एक एनएफटी संग्रहणीय की पेशकश की।

मेटावर्स के भीतर सीमाएं और अवसर

ये सक्रियता मेटावर्स में ब्रांड मार्केटिंग के बेहतरीन उदाहरण हैं। लेकिन इसे अपनी रणनीति में शामिल करने से पहले विचार करने के लिए और भी बहुत कुछ है।

एक कारण है कि ऑक्टेविया बटलर और आइज़ैक असिमोव जैसे अग्रणी विज्ञान-कथा उपन्यासकारों ने हमें भविष्य की तकनीक के संकट से आगाह किया है। मेटावर्स डेटा, गोपनीयता और सुरक्षा चिंताओं के ढेर के साथ आता है।

किसी भी नए तकनीकी नवाचार के लिए अधिक सुरक्षा उपायों की आवश्यकता होती है, लेकिन मेटावर्स डेटा गोपनीयता और सुरक्षा के लिए नए तरीकों की मांग करेगा। उदाहरण के लिए, व्यक्तिगत सत्यापन के लिए अधिक उपयोगकर्ता डेटा की आवश्यकता हो सकती है, जिससे गोपनीयता जोखिम बढ़ सकता है।

कुछ विशेषज्ञ मेटावर्स को अंतिम निगरानी उपकरण के रूप में इस्तेमाल किए जाने के बारे में चिंतित हैं। और अगर मेटावर्स में कुछ होता है, तो डिजिटल और भौतिक दुनिया में कानूनी प्रभाव क्या हैं?

इंटरऑपरेबिलिटी और गोपनीयता चिंताओं के साथ-साथ कुछ हार्डवेयर सीमाएं भी हैं। कई VR और AR ग्लास/हेडसेट भारी होते हैं और फिर भी मोशन सिकनेस जैसी सुलभता संबंधी समस्याओं के साथ आते हैं। यदि हार्डवेयर सुलभ नहीं है, तो यह गारंटी देना मुश्किल होगा कि हर कोई भाग ले सकता है, जो विकेंद्रीकरण के लक्ष्य को धता बताता है।

हालाँकि, सीमाओं के साथ अवसर आता है। वीडियो गेम और आभासी दुनिया का निर्माण और डिजाइन करना आसान है, और एक्सआर वियरेबल्स कई मूल्य बिंदुओं में आते हैं (इसलिए वे अधिक किफायती होते जा रहे हैं)। 2024 तक, वैश्विक स्तर पर अनुमानित 1.7 बिलियन संवर्धित वास्तविकता उपयोगकर्ता उपकरण होंगे।

PEW रिसर्च सेंटर और एलोन यूनिवर्सिटी के इमेजिनिंग द इंटरनेट सेंटर के एक अध्ययन में, 54% विशेषज्ञों ने कहा कि 2040 तक दुनिया भर में आधे अरब या उससे अधिक लोगों के लिए मेटावर्स अधिक परिष्कृत, immersive और दैनिक जीवन का एक अच्छी तरह से काम करने वाला पहलू होगा।

एक संग्रहालय के रूप में मेटावर्स

मेटावर्स एक तरह से संस्कृति, कला, फैशन, मनोरंजन और तकनीक का emulsion है। यह अभी भी खिल रहा है, लेकिन ब्रांडों के लिए कुछ प्रभावशाली अवसरों पर अंकुश लगाने का अवसर है। रचनात्मक और प्रयोग करने से डरो मत। आखिरकार, कल्पना से ही मेटावर्स का जन्म हुआ। sci-fi के pioneers को गौरवान्वित करें।

Metaverse निष्कर्ष

आशा करते हैं कि आपको समझ आया होगा कि मेटावर्स क्या है या क्या होता है, इसमें कैसे निवेश करें. आपको Metaverse के बारे में पूरी जानकारी दी गयी है. आशा है आपको आर्टिकल पढ़कर समझ आया होगा. ये एक ऐसा सपना है जो आने वाले समय में एक युग प्रवर्तक कहलाएगा.

मेटावर्स क्या है ?

मेटावर्स एक सर्वव्यापी शब्द है जो इमर्सिव, हाइपर-रियलिस्टिक वर्चुअल वातावरण को संदर्भित करता है जहां लोग व्यक्तिगत अवतार के माध्यम से बातचीत कर सकते हैं।

Metaverse का हिंदी में मतलब क्या है ?

मेटावर्स” शब्द 1992 के उपन्यास स्नो क्रैश में गढ़ा गया था। पुस्तक ने मेटावर्स को एक डिजिटल दुनिया के रूप में वर्णित किया है जो भौतिक दुनिया के समानांतर मौजूद है, जिसमें इच्छा पर आभासी स्थानों पर जाने की क्षमता है

मेटावर्स किसने बनाया है ?

मेटा (जिसे पहले फेसबुक के नाम से जाना जाता था) ने मेटावर्स को एक घरेलू नाम बना दिया, लेकिन टेक कंपनी ने इस विचार का आविष्कार नहीं किया।

 

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